Règles PROMOD 8vs8

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Règles PROMOD 8vs8

Message par jeskofel le Dim 27 Jan - 21:28

Description



CLASSES ET ARMES



◘ASSAUT

Armes d’assaut: M16A3, M16A4, AK-74M, M416, AEK-971, AN-94, KH2002, G3A3.

ArmesGénérales: MP7, PP-2000, UMP-45, PDW-R, P90, AS VAL.

Armes de poing : M9, MP443, M412 Rex, .44 Magnum, M1911. Toutes déclinaisons autorisées, exceptées avec lampe tactique.

Les gadgets autorisés : Défibrillateur, trousse de soin, M320 Fumigène.


◘ INGENIEUR

Armes d’ingénieur : M4A1, M4, AKS-74u, SCAR-H, A-91, G36C, SG553.

ArmesGénérales: MP7, PP-2000, UMP-45, PDW-R, P90, AS VAL.

Armes depoing : M9, MP443, M412 Rex, .44 Magnum, M1911. Toutes déclinaisons autorisées,exceptées avec lampe tactique.

Les gadgets autorisés : SMAW et RPG, SA-18 Igla, FIM-92 Stinger, mine, outil deréparation.


◘ SNIPER

Armes de sniper : SV-98, M40A5, M98B.

ArmesGénérales: MP7, PP-2000, UMP-45, PDW-R, P90, AS VAL.

Armes depoing : M9, MP443, M412 Rex, .44 Magnum, M1911. Toutes déclinaisons autorisées,exceptées avec lampe tactique.

Les gadgets autorisés : Balise de réapparition, DAS.


◘ SOUTIEN

Armes de soutien : M27 IAR, RPK-74M, M249, M240B, M60E4, FMType 88.

Armes Générales: MP7, PP-2000, UMP-45, PDW-R, P90, AS VAL.

Armes de poing : M9, MP443, M412 Rex, .44 Magnum, M1911. Toutes déclinaisons autorisées, exceptées avec lampe tactique.

Les gadgets autorisés : Caisse de munitions, C4.


CUSTOMISATION DES ARMES

- Garde-main
- Canon lourd
- Silencieux
- Cache-flamme
- Bipied
- Les scopes sont autorisés sauf:
·Vision nocturne
·Viseur demoins de x7 sur les fusils de sniper

Tout autre objet est interdit : Lampe tactique, chargeur amélioré pour les armes de + de 100 balles.

ATOUTS

Tous les atouts sont autorisés.

MODE DE JEU



◘ CONQUETE 8on8

- tickets :100%
- Pose de C4 / Mine sur les drapeaux autorisé
- Tous les véhicules sont autorisés, avec l’ensemble de leurs améliorations
- Spawn kill autorisé
- Les armes et cartes des packs « Back To Karkand » et « CloseQuarters » sont interdites

CONFIGURATION SERVEUR

- Tir ami: oui
- Exclure joueur inactif après : 900 secondes
- Équilibrage des équipes : non
- Nombre de victimes alliées avant exclusion : 10
- Bannir après nombre d'exclusion : 40
- Véhicules : oui
- Santé régénératrice : oui
- Réapparition chef d'escouade uniquement : non
- Afficher la mini carte : oui
- Afficher ATH : oui
- Utiliser marquage mini carte : oui
- Utiliser marquage 3D : non
- Camera assassin : non
- Camera véhicules 3P : oui
- Afficher nom des ennemis : non
- Temps Réapparition joueur en % : 100%
- Temps du joueur à terre en % : 100%
- Santé du joueur en % : 100%
- Modification dégât des balles en % : 100%

CARTES

- Autoroutede Téhéran
- FrontièreCaspienne
- GrandBazar
- Kharg
- OpérationMétro
- OpérationTempête de Feu
- Pic deDamavand
- Traverséede la Seine

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